(과거게시물) Unity3D 개발공부 고전
※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D 개발을 위한 고전 공부 자료임 - 펌(출처는 펑).. I. 3D 그래픽의 이해 1. Computer Graphics 의 구분 ※ Raster Graphics - 직사각형 격자의 화소와 색상을 점의 형태로 모니터나 종이 등에 표시하는 그래픽 처리 기술 - 비트맵(Bitmap) - RGB 형태로 표시 - 고해상도의 이미지를 처리하기 위해 데이터 압축 기술을 사용 - 이미지 확대시 계단 현상 발생 - bmp, gif, jpg, psd, tga, pcx, tiff 등 ※ Vector Graphics - 수학식을 기반으로 점, 직선, 곡선, 다각형 등을 표현하는 그래픽 처리 기술 - 객체 지향 그래픽스 - 이..
개발 관련/SW, App 관련
2023. 4. 4.