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에픽게임즈-Witch It 에픽 게임즈의 금주 무료 게임을 소개합니다. Witch ItWitch It은 활기차고 마법 같은 세계를 배경으로 하는 멀티플레이어 숨바꼭질 게임입니다. 용감한 사냥꾼들은 마을을 저주하는 숨겨진 마녀를 찾습니다! 기간 : 2024년 11월 08일 00:00까지가격 : 20,400원  -100%(무료!! 공짜!!)링크 : Witch It | 오늘 다운로드 및 구매 - Epic Games Store  Witch It은 멀티플레이어 숨바꼭질 게임입니다. 사냥꾼은 주변 환경과 조화를 이루는 숨겨진 마녀를 찾는 임무를 맡고 있습니다 - 가구, 식료품 또는 기구를 신뢰하지 마십시오! 생동감 넘치는 마법 같은 세계가 기다리고 있습니다소박한 마을, 이국적인 섬, 비밀과 놀라움으로 가득 찬 특이한 숲을 탐험하고 숨으세요... 일상/소소한 게임 이야기 2024. 11. 4.
COM 오류 : CoCreateInstance() Failed 관리자 권한의 CMD를 실행하여 설치된 해당 폴더로 가서 다음을 입력한다. 1. regsvr32 /u MAXComponents.dll2. regsvr32 MAXComponents.dll 레지스트리 등록전 프로그램을 종료한다. 아니면 리부팅한 상태로 실행한다. 3D 관련 2024. 11. 4.
Yolov3-tiny 사물인식 결과 Yolov3-tiny 사물인식 결과 엊그제 표본을 최초 50개에서 310개로 약 6배 증가시킨 훈련 결과를 토대로 Unity에서 빌드하고 테스트를 진행했다.개발하는 플랫폼은 Android에서 Unity의 추론엔진 barracuda와 그래픽 API는 Vulkan을 이용하는 것이다. 결과적으로 높은 인식율을 보였다.그와 동시에 표본에 없던 대상까지도 인식을 하고 그 확률 또한 상당해서 만족스러운 결과로 나타났다.  다만 한가지 문제가 있는데 사물에 대한 거리이다. 동영상을 확인해 보면 가까운 거리나 조금 떨어진 거리는 인식률이 높게 나타난다. 하지만 그 거리에서 조금만 떨어져도 인식을 못하는 현상이 발생되었다.따라서 좀더 떨어진 것도 확보해서 잘 되는지 확인해 볼 필요가 있다. 역시나 이것도 손이 많이 간다.. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 11. 1.
Unity 로우 폴리곤 행성 추가 제작 Unity 로우 폴리곤 행성 추가 제작 지난번 얼음행성 다음으로 지구형 행성을 추가적으로 만들어 봤다. 처음 만든 것이 너무 대충 만들어서 모델링부터 좀 더 신경 써서 만들었다.  그리고 물고기 만들었던 것도 적절히 배치하였고, 추가적으로 새도 만들어서 적절히 배치하였다. 이와 함께 비주얼적인 것도 좀더 손보았다. 바다의 shader를 좀 더 보완했고, 육지도 좀 변경해 주었다.  대표적으로 변경한 것이 사막인데 사막에는 나무가 거의 자라지 않으니까 나무를 배치하는 방법을 이미지의 픽셀값을 읽는 것으로 변경했다.그전에는 좌표의 범위로 설정했는데 그렇게 되면 추후 조정시 복잡해질 것 같아서 편하게 아래와 같은 이미지로 조정했다. 검은색은 나무가 자라지 않는 지역이고 붉은색은 잎이 없는 나무의 위치이다.그래.. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 10. 31.
Yolov3-tiny 사물인식 추가 진행상황 Yolov3-tiny 사물인식 상황 이번달 초까지 Yolov3-tiny를 기존의 데이터셋을 통해 훈련을 진행했었고, 그 결과를 coreml 모델을 통해 onnx로 컨버팅 하여 최종적으로 Unity의 barracuda로 인식을 성공시켰다.Darknet을 통한 Yolov3-tiny 훈련 Darknet을 통한 Yolov3-tiny 훈련Darknet을 통한 Yolo v3 tiny훈련 지난번에 Darknet을 이용하여 Yolov2-tiny로 커스텀데이터셋을 결국에는 Unity에 인식하는데 어느 정도 성공을 해서 이번에는 Yolov3-tiny를 시도해 보았다. 참고적으로 Unitytipon.tistory.com 다만 문제로 생각되었던 것이 인식율이 너무 형편없었다. 인식율을 보면 30% ~ 90%로 범위가 너무나 .. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 10. 30.
에픽게임즈 - Moving Out 에픽 게임즈의 금주 무료 게임을 소개합니다. Moving OutMoving Out은 카우치 코옵 장르에 새로운 바람을 일으킬 터무니없는 물리학 기반의 이사 시뮬레이션 게임입니다! 여러분은 막 자격증을 딴 가구 정리 및 재배치 기술자로서, Packmore라는 분주한 도시 전역에서 이사 업무를 맡게 됩니다. 기간 : 2024년 11월 01일 00:00까지가격 : 26,000원  -100%(무료!! 공짜!!)링크 : Moving Out | 오늘 다운로드 및 구매 - Epic Games Store   게임소개Moving Out은 카우치 코옵 장르에 새로운 바람을 일으킬 터무니없는 물리학 기반의 이사 시뮬레이션 게임입니다! 그럼 이삿짐 업계에서 신나는 경력을 쌓을 준비가 되셨나요? 여러분은 막 자격증을 딴 가구 .. 일상/소소한 게임 이야기 2024. 10. 28.
오늘의 사진-넓게 펼쳐진 구름 오늘 찍은 사진은 아니고 얼마 전 찍은 사진으로드넓게 펼쳐진 구름이 인상적이어서 카메라에 담았다. 산이 많아서 이렇게 넓게 구름을 찍는 타이밍이 쉽게 오지 않는다. 기회가 될 때 찍게 된다. 일상/오늘의 사진 2024. 10. 24.
3D 물고기 애니메이션 테스트 3D 물고기 애니메이션 테스트 지난번 만들어 놓은 행성에서 지상과 하늘에는 그나마 나무도 있고 구름도 있고 비도 내리고 하지만 바다에는 아무것도 없다. 물론 추후 배라던가 뭐 이런 것들은 있겠지만 바닷속에는 아무것도 생각해 놓은 것이 없다.  그렇다고 실제 바다속 처럼 산호초며 그런 것들을 넣기에는 잘 보이지도 않는데 데이터만 많이 늘 것 같아서 표현상 적절한 해결 방법은 찾아야 할 것 같다. 우선은 바다속을 헤엄칠 열대어 물고기를 테스트 겸 아주 낮은 3D 로우폴리곤 모델링 및 애니메이션을 주고 여러 마리가 동시에 헤엄치는 것을 Unity로 만들어봤다. 인스턴스로 여럿 복사하여 곳곳에 배치하면 좋을 것 같다. 이외 좀더 큰 물고기와 좀 더 다른 물고기(고래?)를 만들어서 헤엄치면 좋을 것 같다. 3D 관련 2024. 10. 21.
Unity 로우 폴리곤 얼음 행성 추가 Unity 로우 폴리곤 얼음 행성 추가 지난번 파괴되어 핵이 보이는 로우폴리곤 행성을 만들었었다. 이번에는 그와 반대되는 얼음행성을 테스트 겸 만들어 보았다. 물론 행성의 종류들은 많다. 그런 것들도 시간 되면 만들어볼 예정이다. 만드는 형식은 모두 비슷하다. 3D 모델에 적용되는 Material과 Shader만 변경하면 쉽게 만들 수 있다.그런 로우 폴리곤 행성의 코드는 다 비슷비슷해서 크게 바꿀 것이 없다. 우려되는 것은 안드로이드 플랫폼에서 느리지 않게 잘 돌아갈 정도의 퀄리티를 유지하는게 쉽지 않을 것 같다. 이전에 올린 행성들을 구동하는 안드로이드 폰은 갤럭시S9 정도의 기기로 돌아간다. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 10. 17.
Unity PostProcess Bloom 효과 코드제어 Unity PostProcess Bloom 효과 코드제어하기 지난번 로우폴리곤 행성을 만들다가 여러 행성의 환경 특성을 표현하는 효과를 주고자 Unity의 Post Process를 사용하는데 의외로 코드로 제어하는 정보를 찾기가 어려웠다.분명히 이것을 사용하는 사람들이 있을 텐데 말이다. 적어도 Unity 2018.4.x에서 다른 방법을 모르겠다. 따라서 좀 다른 코드를 찾았었는데.. 이를 쉽게 응용해서 최대한 간략하게 구성해 봤다. 생각보다 너무 간단하다.. 아래와 같이 응용하면 아주 쉽게 조절할 수 있다. Bloom 외에도 Unity에서 제공하는 다른 PostProcess들을 응용할 수 있을 것 같다.using UnityEngine;using UnityEngine.Rendering.PostProces.. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 10. 16.
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