728x90 분류 전체보기 372 (과거게시물) Unity3D에서 string을 float로 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 string을 float로 변경 string의 숫자값을 float로 변경하는 방법 2가지.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 string _myString = "0.5"; // 숫자형태를 가진 문자열이다. float num = float.Parse(_myString); Debug.Log(num); float num = System.Convert.ToSingle(_myString); Debug.Log(num); Colored by Color Scripter cs 둘다 string의 문자열 형태의 숫자를 float로 바꾸어준다. 하지만 문자열 값 형태의 숫자에 문자가 들어갈 경우 에러가 나는점에 주의.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27. (과거게시물) 자동종료, 스마트셧다운(SmartShutdown) 1.34c 보완작업 완료 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 자동종료, 스마트셧다운(SmartShutdown) 1.34c 보완작업 완료 문제가 생긴 것을 참으로 뒤늦게 발견했다. 문제점 동시 작동이 안된다. GOM Player로 play시 화면감지 작동이 안된다. 리소스 체크만 쭈욱~ 하는..... 위 두가지가 안되는 것을 모르고 있었다. 엊그제 발견했다. 뭐 사실 동시작동을 사용할 일이 없어서 안쓰긴 했었는데....어쨌든 현재 동시작동은 메세지 표시가 꼬이는거 빼곤 작동하는 코딩은 해결했고.... 문제는 곰플레이어다... 원인을 분석해 보니... 내장된 플래시 광고 때문이다. 이놈이 계속 리소스를 무한 로딩하고 있다.... .. 미챠...;;;; 어쨌든 요거 손보고 있다... 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27. (과거게시물) 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것 가장 중요한 3번째 코드를 변환하는 작업이다.. 바로 아래 것들... (지금생각해보면 어떻게 만들었는지 기억 안난다;;;), 알고보면 단순하다..ㅡㅡ;;; 특징으로... 잘 만들어 놓으면 다른 4~5지선다형 객관식 문제는 쉽게 적용할 수 있으며 문제의 수도 지정가능하다... 또한 답이 항상 같게 지정되지만 위치는 문제를 풀때마다 다르다. 영어에도 적용가능하고 한글문제에도 적합한 어플이 될 수 있겠다.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 .. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27. (과거게시물) 혼자 만드는 3D 게임.... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 혼자 만드는 3D 게임 그냥 뭐 개인적으로 만들어보는 모바일 게임이다. 그냥 한판짜리 데모용이다. 처음 목적과 다르게 흘러서 재미가 떨어진다.... 그대로 만들었으면 지금보단 더 재미있었을텐데라는 생각을 하지만 시간이 오래 걸리는 단점이 있다.... 이것도 그냥 하루 몇시간 들여서 2개월 조금 넘게 걸렸으니.. 2D그래픽이나 3D제작 시간보다 프로그램이 오래 걸렸다. ㅡㅡ;;; 조만간 웹에서 가능한 PC용 알파버전을 공개예정...[지금은 테스트중....] 관리자 웹인증을 받지 못하면 다운로드 해도 실행이 되지 않는데.그냥 기능테스트상 넣음... ※ 현재는 공개되어 있지 않습니다. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27. (과거게시물) 간만에 플레이한 게임.. 하프라이프2(Half Life 2) ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 간만에 플레이한 게임.. 하프라이프2(Half Life 2) 아주 오래간만에 게임을 해 봤다.. 풀...풀옵으로... 벨브의 하프라이프2, 에피소드 1, 에피소드 2... 에피소드 3은 아직이다.;;; 하지만 예전 하프라이프1 에 비해 스토리 감흥은 좀 별로다. 모델링 수준이나 디테일등 전반적인 그래픽이 비약적으로 상승했으며 같은 시리즈에서도 확연하게 차이가 드러난다. 에피2에선 이전에 느끼지 못했던 것을 확실하게 느낄 수 있다. 자연경관 또한 좋고... 하프2에서 역시 주목할 만한 것은 물리엔진이다. Havok 엔진 3DSMAX에도 들어가 있는 그것.. 당시에는 플럭이었지만...... 당시 상당한 기술임에는 틀림.. 일상/소소한 게임 이야기 2023. 3. 27. (과거게시물) 현재 개발중인 인터랙티브 프로그램 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 현재 개발중인 인터랙티브 프로그램 요즘 날씨가 참 더워요... 에어컨이 있어도 소형 선풍기가 꼭 필요한 시기입니다.. 그런 더운 날씨에도 예전에 해외 인터렉티브 제작물을 본적이 있어.. 한번 그것과 비슷하게 구현해 봤습니다. 객체별 동영상도 구현이 되긴하는데 아직 링크가 안걸렸네요..키로 눌러야 된다는...;;;; 뭐 아직 만드는 중이긴한데 대략 아래 동영상과 같습니다.. 셋업 설정 프로그램은 오토잇으로 구현하였고... 이 설정데이터를 가지고 3D 프로그램에서 화면에 정보를 표현하는 방식으로 제작하였습니다. 아직 설정이 미흡하여 인식률이 떨어집니다.. 실제 구동될때에는 아래 카메라 화면은 숨겨서 보이지 않습니다. .. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27. (과거게시물) VSL을 이용한 모션감지 테스트.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. VSL을 이용한 모션감지 테스트 지난번 그린컬러의 크로마키 이후 VSL에 대해서 다시금 코딩해 보았다. 또한 현재 IR카메라를 이용한 모션감지도 개발해야할 필요가 있다고 판단되어 적용키로 했다. 그래야 여러개의 프로그램이 동시 작동될 경우 꼬임이 적어질 수 있기 때문이다. 흔히 이용하는 곳은 인터렉티브 영상에 많이들 사용하는 것이다. 예를 들어 코엑스 행사장이나 전시장에 발로 밟으면 꿈틀거리거나 지워진 광고가 나오거나 물고기가 도망간다거나 등등 이와 같은 다양한 것들이 3D로 제작되어 있을 경우 해당 한다고 볼 수 있다 물론 2D로도 되겠지만 이는 2D 관련 툴(플래시등)에서 만드는 것이고 내가 제작하는 것은 3D.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 26. (과거게시물) 텍스트큐브 1.7대 버전업뎃~ 그리고 .htaccess 처리... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 텍스트큐브 1.7대 버전업뎃~ 그리고 .htaccess 처리 아... 진짜 힘들게 업뎃했다.. 하다가 파일도 날려먹고... .htaccess 파일 때문에 고생하고... 정말 다행인것은 백업데이터는 안날려 먹은 것... 처음에 차근차근 했을때 TC 1.8.2 버전에서 백업데이터만 제대로 불러왔어도.. 이렇게 힘들게 업뎃하지는 않았을텐데... 뭐때문에 테이블을 못읽었는지 모르겠다. 아무튼... 한 6~7년만에 테터툴즈에서 버전업 하는구나... 나중에 좀 다듬어 보도록 하자.... 덧.. 업뎃하는 도중 .htaccess 파일을 삭제하라고 하는 황당한 상황(웹초보)이 벌어졌다. .htaccess 일상/일상 관련 2023. 3. 26. (과거게시물) 스마트셧다운(SmartShutdown) 업데이트 v1.2b ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 스마트셧다운(SmartShutdown) 업데이트 v1.2b 스마트 셧다운이 업데이트 됐다. 오토잇 까폐엔 예전에 업데이트했지만 블로그에는 특성상 블로그버전으로 진행했다. 이전에 예정된 사항 그대로 업데이트 되었다. 단, 1가지빼고.. 창 이벤트(창 사라짐)에 따라 작동설정. => 이것은 포함하지 않았다. 기본기능과 겹치기 때문이다. 또한 도움말을 업데이트 하였다. 추가적으로 타이틀의 이름이나 파일명이 바뀌면 종료된다. 버그와 관련된 사항은 충분히 검토했는데 그래도 본인이 모르는 버그가 생길수도 있다. 찾으면 또 업데이트 해야겠지만.. 기본적으로 기능이 많다고 좋은건 아닌거 같다..;; 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 26. (과거게시물) 가끔 유용한 프로그램 WinReset ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 가끔 유용한 프로그램 WinReset 아주 가끔은 정말 필요한 프로그램이라 생각한다. 어떤때 필요한가 하면.. 듀얼모니터를 쓰고 난 후 다시 싱글 모니터를 쓸때.. 윈도우창 정보가 어딘가 설정파일에 기록이 될때.. 여러개의 윈도우창을 띄워놓고 필요한 창을 찾고자 할때.. 윈도우창 에러로 어딘가로 사라졌을때.. 분명 메뉴바에는 있는데 창이 안보일때.. 바로 이런때 화면상에는 있는데 좌표가 맞지않아 있는데도 볼수가 없었다. 물론 업무적(다중모니터셋팅)으로도 좌표를 초기화하여 맞출때 필요했기에 간단하게 만들어 봤다. ※ 추가 : 윈도우가 보안상 실행파일을 거부하여 첨부는 현재 제외함. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 26. 728x90 이전 1 ··· 27 28 29 30 31 32 33 ··· 38 다음