728x90

분류 전체보기 372

(과거게시물) Unity3D에서 자릿수 쉼표찍기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 자릿수 쉼표 찍기 개발에 잘 활용해 보자 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 double value; value = 123; Console.WriteLine(value.ToString("00000")); // Displays 00123 value = 1.2; Console.WriteLine(value.ToString("0.00", CultureInfo.InvariantCulture)); // Displays 1.20 Console.WriteLine(value.ToString("00.00", CultureInfo.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) 간만에 급조 3D 작품? ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 간만에 급조 3D 작품? 최근 Vray의 animation 셋팅이 그지같아서 결국 mentalray를 사용해 보았다.. 예전에는 셋팅도 어렵고 렌더링도 간단한걸 걸어도 낮잠 자고 와도 진행중인 상태에서 참 많은 발전을 이룬것 같다... 그래도 Vray보단 느리네..;; 그래도 Animation 용으로는 Vray보단 막쓰기에는 좋다... 간만에 캔 모델링 후 렌더링 컷...Mentalray.. 좀더 파고들면 휠씬 좋은 퀄리티가 나올듯하다.. 시간에 비례... 3D 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) Unity3D 외부 이미지(jpg) 파일 배경으로 깔기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D 외부 이미지(jpg) 파일 배경으로 깔기 외부 이미지를 현재의 scene에 배경으로 가장 뒤로 하도록 사용하고 싶다. 그런데 현재 depth 카메라를 여러개 사용중이며 3D 카메라와 섞여 있다. 이럴때 배경을 설정하는 것은 3D로 plane을 설치하는 것도 방법이겠으나 기본적인 GUITexture를 이용하는 것이 해상도에 딱 맞을 것이다. 일단 먼저 게임오브젝트에서 GUI Texture를 생성한다. 그다음 스크립트를 생성하여 GUI Texture에 대해 설정해 놓는다. Unity3D의 외부 이미지 파일의 local 경로설정은 기본적으로 다음과 같다. C드라이브일 경우 file://c:\\이미지파일 기.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) 고전게임 디스크 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 고전게임 디스크 드디어 새집으로 이사를 했다. 아.. 역시 뭐든지 새것이 좋다. 이사를 하는 도중 봉인된 플로피디스크 박스를 찾았다.. 이 안에는 2D디스크부터 3.5인치 디스크까지 그동안에 사용했었던 디스크들이 나왔다.. 그중에서 92년 처음 컴퓨터를 사고 얼마 안돼 형이 구해온 Gold Axe 게임 디스크!!! 물론 복사판.. 2D 디스크 2장으로 구성됨!! 용량이 무려 512kb 2장으로 1Mb.... 게임성은 그당시 오락실에 가본사람이라면 다 알듯함.. 그리고 그 옆의 LHX는 3D 게임이라는 사실...정품으로 샀는데 얼만지는 기억이 안남..;;; 그 밑의 ARMOR ALLEY도 정품... 그 외에 GOBL.. 일상/소소한 게임 이야기 2023. 3. 28.
(과거게시물) 쿼드콥터의 놀라운 능력 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 쿼드콥터의 놀라운 운동력.. 일상/일상 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) 내 입맛에 바꿨는데... 예전에 했던거 보다 잘되네.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 private string filepath = "c:\\data.txt"; void Start () { StartCoroutine(sendstring()); } IEnumerator reset() { yield return new Wa.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) 유니티에서 Sort 이용하기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 유니티에서 Sort 이용하기 점수표현이나 기타 숫자 정렬에 있어서 기본적으로 갖춰야 할 것이 Sort 이다. 프로그램언어에서는 기본적으로 다 지원하니... 유니티에서의 Sort 기능은 의외로 간단하게 처리된다.??? 1 2 3 4 5 6 int[] toSort = new int[] {35, 53, 32, 27, 16, 72, 44, 83, 51, 91}; foreach (int sort in toSort.OrderBy(sorted=>sorted)) { Debug.Log(sort); } Colored by Color Scripter cs 이렇게 하면 log화면에 낮은수 부터 순서대로 찍힌다. 앗.. C#이니 Syst.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 안드로이드 호환기기 목록 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 안드로이드 호환기기 목록 개발자라면 본인이 개발하고자 하는 앱이 어떤기기에 호환되는지는 알아야 하지 않겠는가.. 도움이 되길 바라는 마음에 정리..(앱등록하다가 나온거 발췌).. - 조사시기 : 2013.8 - OS : Andorid ICS 4.0 이상 - S/S : 480x800, 800x480 이상 Acer A210 , A211 , A500 Picasso , A510 , S500 Advan T2CI Vandroid T2CI Amazon KFOT Kindle Fire 7 Gen 2, KFTT Kindle Fire HD 7 Asus ASUS-PadFone , Eee Pad Transformer TF101 Eee P.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) Unity3D에서 max key animation 적용하기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 max key animation 적용하기 Unity3D에서는 기본적으로 max파일을 바로 사용할 수가 있다. 물론 FBX로 컨버팅해서 사용할 수도 있겠지만 4.0에서는 FBX나 max파일이나 아직까진 큰 차이점을 모르겠다. 뭐 배우는중이라 모르는 부분이 있을 수도 있겠다. 차이점이라면 import 시간이 걸린다는 정도? 아무튼 그대로라도 불러와서 바로 적용하려면 몇가지 절차가 필요하다. 다음과 같은 것을 우선 하도록 한다. 이와 같이 바꾸어야 scene에서 확인할 수가 있다. 그다음이 WrapMode를 설정해야 한다. 총 다섯가지(Once, Loop, PingPong, Default, ClampF.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 오레오 오즈 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 오레오 오즈 나도 오레오 오즈 사서 먹어봤다. 확실히 다른 것보다 좋다고 말할 수 있다. 일단 딱딱하지 않으며 다른 시리얼에 비해 달지 않고 우유에 오래 있어도 바삭함의 유지는 타 시리얼에 비해 우수하다. ※ 할인을 잘 하지 않는 오레오 오즈를 지금까지도 이것만 먹고 있다..;; (돌고 돌아 결국 오레오 오즈로...) 일상/일상 관련 2023. 3. 27.
728x90