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rs232 2

Unity Serial 통신 사용하기 추가사항 Unity Serial 통신 사용하기 추가사항 지난번 아래와 같은 포스팅을 진행했었는데, 아무래도 직관적인 확인이 좀 부족한 것 같아 추가적으로 보완하여 필요한 부분만 다시 포스팅한다. Unity의 Serial 통신 사용하기 (tistory.com) Unity의 Serial 통신 사용하기 Unity의 Serial 통신 설정코드 여러 프로젝트를 진행하면서 가장 많이 공통적으로 들어간 사항이 Unity와 Arduino의 Serial 통신일 것이다. 주로 RS232 통신 방식으로 진행했으며, 9600 bps ~ 19200 bps 정도의 tipon.tistory.com 좀 더 직관적인 확인을 위해 Canvas에 on과 off의 2개 버튼을 다음과 같이 만들고, 기존 보내는 "on"과 "off"만 비활성화하였다... 개발 관련/SW, App 관련 2023. 5. 8.
(과거게시물) RS232 통신장비.. 자작.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. RS232 통신장비.. 자작.. 요즘 들어 다시 관심이 든게 하드웨어 콘트롤이다. 즉 실시간 제어를 시도해 보고자 구상하게 된 것이 RS232 시리얼 통신을 이용하는 것이다. 그래서 자료를 찾아 구상하여 만든것이 아래 사진이다. 기판은 회사에서 적당한 것을 사용...(회사에서도 장비를 만드는데 나중에 알았다..쳇.. 땜질 다하니까 갈켜줬다...ㅡㅡ;) 적용시킬 것 개인적으로 구상하고 있는 서보모터 콘트롤이다.. 이게 또 난관이다... 하지만 아직 RS232 장비를 완성한것은 아니다.. 전원포트가 아직....;;;; MAX232계열로 구성하려 했으나 회사서는 HIN232CP2을 쓴다.. 싸다나 뭐라나..;;; 회도로.. 개발 관련/HW 관련 2023. 3. 20.
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