728x90 로우 폴리곤 1 Unity 로우 폴리곤 행성 추가 제작 Unity 로우 폴리곤 행성 추가 제작 지난번 얼음행성 다음으로 지구형 행성을 추가적으로 만들어 봤다. 처음 만든 것이 너무 대충 만들어서 모델링부터 좀 더 신경 써서 만들었다. 그리고 물고기 만들었던 것도 적절히 배치하였고, 추가적으로 새도 만들어서 적절히 배치하였다. 이와 함께 비주얼적인 것도 좀더 손보았다. 바다의 shader를 좀 더 보완했고, 육지도 좀 변경해 주었다. 대표적으로 변경한 것이 사막인데 사막에는 나무가 거의 자라지 않으니까 나무를 배치하는 방법을 이미지의 픽셀값을 읽는 것으로 변경했다.그전에는 좌표의 범위로 설정했는데 그렇게 되면 추후 조정시 복잡해질 것 같아서 편하게 아래와 같은 이미지로 조정했다. 검은색은 나무가 자라지 않는 지역이고 붉은색은 잎이 없는 나무의 위치이다.그래.. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 10. 31. 728x90 이전 1 다음