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(과거게시물) Vray의 Sample값을 이용하여 고해상도 렌더링 걸기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Vray의 Sample값을 이용하여 고해상도 렌더링 걸기 인테리어 3D ISO를 하다보면 간혹 도판용으로 제작할때가 있다. 도판의 사이즈가 A1 정도 크기가 되면 편집되는 이미지들도 상당히 커야 한다. 이에 맞는 크기를 맞춰주려면 보통 3D 이미지가 4000pixel 정도 크기가 되어야 한다. 물론 그 이하에도 괜찮을 수 있으나 크게 작업해야 해상도 조절에 깨지지 않는다. 하지만 Vray의 고해상도 렌더링은 엄청난 시간의 압박에 시달려야 한다. 장면에 따라 다르겠지만 한두시간안에 ISO를 끝내기란 불가능에 가깝다. 많은 시간을 들여 퀄리티가 보장은 된다고 하지만 만만치 않은 시간이 소요됨은 어쩔수 없는 일이다. 때.. 3D 관련 2023. 3. 21.
(과거게시물) psp로 요즘 즐기는 것 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. psp로 요즘 즐기는 것 작년 중순부터 요즘에 이르러 가장 많이 즐기고 있는 psp 게임은 역시나 철권4다. 아주 질리도록 하고 있다.. 기술이 워낙 많다 보니... 캐릭한번 하면 다른 캐릭 기술 다 까먹는다.. 보너스 게임으로는 철권 볼링이 들어가 있다..(이미지는 나중에...) 이것도 한 두어달 질리도록 하면 50번 이상 연속 스트라이크를 칠수 있다.. 거짓말 아니다...이전엔 서몬나이트를 질리도록 했는데..;; 각설하고... 요즘에는 새로운 부분을 즐기고 있는데... psp로도 인터넷을 즐길수 있다는거... 물론 펌웨어가 업그레이드되면서 지원하는 것이였는데 최근에야 경험할 수 있었다..(워낙 안쓰다보니...).. 일상/일상 관련 2023. 3. 21.
(과거게시물) 일요일 하루 일... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 일요일 하루 일 일요일 하루 감자를 심기 위해 비닐 하우스 작업을 하였다. 오래간만에 삽질과 괭이질로 반나절밖에 안했는데도 몸이 좀 쑤시다... 운동을 너무 안한탓인가보다..;;; 일상/일상 관련 2023. 3. 21.
(과거게시물) 휴대폰 변경.. SPH-W5300 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 휴대폰 변경.. SPH-W5300 기존 쓰던 휴대폰의 실증(4년사용)과 요금제(8년째 같은 요금제)의 불만으로 아예 휴대폰을 변경하기로 마음 먹었다.. 고객센터에 10년 넘게 쓰고 있으니 바꿔달라 해서 교체했다.. 장기 이용자로는 만족을 하는데 요금제는 절대 만족할 수 없는 조건이 나왔다... 때문에 3만원 들었다..ㅡㅡ;;; 한달 평균 12,000원 가량의 요금이 나왔으니 할말이 없었다.... (최근에는 3만원을 넘겼단 말이다!!!! - 해도 소용없었다...ㅡㅡ;;) 해서 사진과 같은 휴대폰으로 변경... 문제는 기존 미니슬라이더였는데... 이놈은 무지 크네!!??? 잠깐의 리뷰를 적어보면.. SPH-W5300은.. 일상/일상 관련 2023. 3. 21.
(과거게시물) 프리앰프-Free Amp ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 프리앰프-Free Amp 프리앰프를 땜질 만들어 보았다. 차량에 외부 스테레오 연결 잭이 있는데 이것이 증폭이 되질 않는다. 즉, MP3 player나 네비게이션을 연결하면 소리가 상당히 작게 나와 자동차 볼륨을 높일수 밖에 없다. 참고로 보통 라디오 볼륨이나 테잎등을 들을때는 볼륨 10 15사이에 놓는다. 그러나 외부기기를 연결할 경우 30이 넘어가야 그나마 들린다. 그래서 프리앰프를 조립하게 되었다. 인터넷에서 간단하게 구매할 수 있다. 물론 음질을 보장하는 것을 산다면 돈좀 줘야 할텐데.. 이녀석은 가격이 1만원 이하다.. 물론 출력은 1W + 1W이나 충분한 출력을 갖는다. 전원 또한 5V 12V까지 지원하.. 개발 관련/HW 관련 2023. 3. 21.
[Unity 오류] Unity 2018.4.3 버전에서 API 31~33 빌드 Unity 2018.4.3버전의 API 33 빌드 확인 지난번 테스트 프로젝트를 통해 Unity 2018.4.3버전의 API 31 빌드에 성공하고, 곧바로 API 31빌드를 확인하였다. 우선 앱들을 업데이트들을 하기위해서는 기본적으로 설정된 plugin들을 빌드 환경에 맞춰 업데이트해 주었다. 주로 사용한 plugin은 다음과 같다. (앱 별로 다르지만 아래는 모두 확인해야 한다.) 1. Admob : GoogleMobileAds-v5.1.0 2. NativeShare 3. Unity In App Purchasing : IAP v2.0.3 4. Unity Ads는 제거하였다. Admob로 대체하였다. 빌드설정은 다음과 같다. - 최소 API를 21로 다시 복구 시키고 목표 API 31~33, 그리고 중요.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 20.
(과거게시물) RS232 통신장비.. 자작.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. RS232 통신장비.. 자작.. 요즘 들어 다시 관심이 든게 하드웨어 콘트롤이다. 즉 실시간 제어를 시도해 보고자 구상하게 된 것이 RS232 시리얼 통신을 이용하는 것이다. 그래서 자료를 찾아 구상하여 만든것이 아래 사진이다. 기판은 회사에서 적당한 것을 사용...(회사에서도 장비를 만드는데 나중에 알았다..쳇.. 땜질 다하니까 갈켜줬다...ㅡㅡ;) 적용시킬 것 개인적으로 구상하고 있는 서보모터 콘트롤이다.. 이게 또 난관이다... 하지만 아직 RS232 장비를 완성한것은 아니다.. 전원포트가 아직....;;;; MAX232계열로 구성하려 했으나 회사서는 HIN232CP2을 쓴다.. 싸다나 뭐라나..;;; 회도로.. 개발 관련/HW 관련 2023. 3. 20.
(과거게시물) World Builder by Bruce Branit ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. World Builder from BranitFX on Vimeo. 3D 관련 2023. 3. 19.
(과거게시물) Max Request Code Error ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Max Request Code Error 리퀘스트코드가 정상적으로 20자리가 나오지않고 28자리나,30자리로 나올경우가 있습니다. (다음 사항을 따라하시기 전에 내컴퓨터 -> 도구 -> 폴더 옵션 -> 보기 -> 보호된 운영 체제 파일 숨기기 (권장) 비설정 숨김 파일 및 폴더 표시를 설정을 하셔야 합니다.) 3dsmax 4, 5의 경우 C:\C_Dilla 폴더안의 Bxxxxxxx.dat 파일을 삭제 3dsmax 6의 경우 C:\Documents and Settings\All Users Application Data\Macrovision\SafeCast\Product Licenses 폴더안의 Bxxxxxxx.dat.. 3D 관련 2023. 3. 19.
(과거게시물) 노호혼 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 노호혼 보름전에 구매한 노호혼이라는 고개만 끄덕이는 장난감... 마음의 편안함을 가져다 준다고 한다. 해서 값을 싸게 파는걸 보고 질렀다...(배송비포함 7,900원?) 그리고 모니터 앞에다 두었다... . . . . . . . . . . 그런 이녀석.... 오히려 정신사납게 한다... 자꾸 움직이니까 신경쓰이자나!! 결국 창가로 쫒겨났다는..;;;; 일상/일상 관련 2023. 3. 19.
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