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(과거게시물) 쿼드콥터의 놀라운 능력 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 쿼드콥터의 놀라운 운동력.. 일상/일상 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) 내 입맛에 바꿨는데... 예전에 했던거 보다 잘되네.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 private string filepath = "c:\\data.txt"; void Start () { StartCoroutine(sendstring()); } IEnumerator reset() { yield return new Wa.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 28.
(과거게시물) 유니티에서 Sort 이용하기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 유니티에서 Sort 이용하기 점수표현이나 기타 숫자 정렬에 있어서 기본적으로 갖춰야 할 것이 Sort 이다. 프로그램언어에서는 기본적으로 다 지원하니... 유니티에서의 Sort 기능은 의외로 간단하게 처리된다.??? 1 2 3 4 5 6 int[] toSort = new int[] {35, 53, 32, 27, 16, 72, 44, 83, 51, 91}; foreach (int sort in toSort.OrderBy(sorted=>sorted)) { Debug.Log(sort); } Colored by Color Scripter cs 이렇게 하면 log화면에 낮은수 부터 순서대로 찍힌다. 앗.. C#이니 Syst.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 안드로이드 호환기기 목록 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 안드로이드 호환기기 목록 개발자라면 본인이 개발하고자 하는 앱이 어떤기기에 호환되는지는 알아야 하지 않겠는가.. 도움이 되길 바라는 마음에 정리..(앱등록하다가 나온거 발췌).. - 조사시기 : 2013.8 - OS : Andorid ICS 4.0 이상 - S/S : 480x800, 800x480 이상 Acer A210 , A211 , A500 Picasso , A510 , S500 Advan T2CI Vandroid T2CI Amazon KFOT Kindle Fire 7 Gen 2, KFTT Kindle Fire HD 7 Asus ASUS-PadFone , Eee Pad Transformer TF101 Eee P.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) Unity3D에서 max key animation 적용하기 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 max key animation 적용하기 Unity3D에서는 기본적으로 max파일을 바로 사용할 수가 있다. 물론 FBX로 컨버팅해서 사용할 수도 있겠지만 4.0에서는 FBX나 max파일이나 아직까진 큰 차이점을 모르겠다. 뭐 배우는중이라 모르는 부분이 있을 수도 있겠다. 차이점이라면 import 시간이 걸린다는 정도? 아무튼 그대로라도 불러와서 바로 적용하려면 몇가지 절차가 필요하다. 다음과 같은 것을 우선 하도록 한다. 이와 같이 바꾸어야 scene에서 확인할 수가 있다. 그다음이 WrapMode를 설정해야 한다. 총 다섯가지(Once, Loop, PingPong, Default, ClampF.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 오레오 오즈 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 오레오 오즈 나도 오레오 오즈 사서 먹어봤다. 확실히 다른 것보다 좋다고 말할 수 있다. 일단 딱딱하지 않으며 다른 시리얼에 비해 달지 않고 우유에 오래 있어도 바삭함의 유지는 타 시리얼에 비해 우수하다. ※ 할인을 잘 하지 않는 오레오 오즈를 지금까지도 이것만 먹고 있다..;; (돌고 돌아 결국 오레오 오즈로...) 일상/일상 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) Unity3D에서 string을 float로 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 string을 float로 변경 string의 숫자값을 float로 변경하는 방법 2가지.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 string _myString = "0.5"; // 숫자형태를 가진 문자열이다. float num = float.Parse(_myString); Debug.Log(num); float num = System.Convert.ToSingle(_myString); Debug.Log(num); Colored by Color Scripter cs 둘다 string의 문자열 형태의 숫자를 float로 바꾸어준다. 하지만 문자열 값 형태의 숫자에 문자가 들어갈 경우 에러가 나는점에 주의.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 자동종료, 스마트셧다운(SmartShutdown) 1.34c 보완작업 완료 ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 자동종료, 스마트셧다운(SmartShutdown) 1.34c 보완작업 완료 문제가 생긴 것을 참으로 뒤늦게 발견했다. 문제점 동시 작동이 안된다. GOM Player로 play시 화면감지 작동이 안된다. 리소스 체크만 쭈욱~ 하는..... 위 두가지가 안되는 것을 모르고 있었다. 엊그제 발견했다. 뭐 사실 동시작동을 사용할 일이 없어서 안쓰긴 했었는데....어쨌든 현재 동시작동은 메세지 표시가 꼬이는거 빼곤 작동하는 코딩은 해결했고.... 문제는 곰플레이어다... 원인을 분석해 보니... 내장된 플래시 광고 때문이다. 이놈이 계속 리소스를 무한 로딩하고 있다.... .. 미챠...;;;; 어쨌든 요거 손보고 있다... 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것 가장 중요한 3번째 코드를 변환하는 작업이다.. 바로 아래 것들... (지금생각해보면 어떻게 만들었는지 기억 안난다;;;), 알고보면 단순하다..ㅡㅡ;;; 특징으로... 잘 만들어 놓으면 다른 4~5지선다형 객관식 문제는 쉽게 적용할 수 있으며 문제의 수도 지정가능하다... 또한 답이 항상 같게 지정되지만 위치는 문제를 풀때마다 다르다. 영어에도 적용가능하고 한글문제에도 적합한 어플이 될 수 있겠다.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 .. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 혼자 만드는 3D 게임.... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 혼자 만드는 3D 게임 그냥 뭐 개인적으로 만들어보는 모바일 게임이다. 그냥 한판짜리 데모용이다. 처음 목적과 다르게 흘러서 재미가 떨어진다.... 그대로 만들었으면 지금보단 더 재미있었을텐데라는 생각을 하지만 시간이 오래 걸리는 단점이 있다.... 이것도 그냥 하루 몇시간 들여서 2개월 조금 넘게 걸렸으니.. 2D그래픽이나 3D제작 시간보다 프로그램이 오래 걸렸다. ㅡㅡ;;; 조만간 웹에서 가능한 PC용 알파버전을 공개예정...[지금은 테스트중....] 관리자 웹인증을 받지 못하면 다운로드 해도 실행이 되지 않는데.그냥 기능테스트상 넣음... ※ 현재는 공개되어 있지 않습니다. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
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