728x90 eventtrigger 2 로봇제작 Unity UI 업데이트 사물인식에 대한 컨버팅 방법을 계속해서 찾고 있는 중이면서 하드웨어 및 제어 프로그램 등을 손보고 있다. 이제는 음성인식을 통한 내부의 3D 테스트는 할 필요가 없기에 해당부분은 삭제하였다. 아울러 이런거 하면서 기본적으로 하는 남들도 다 해보는 RC카 모드로도 한번 테스트해 보았다. 이를 위해 몇가지 업데이트를 진행했다. 수동모드로 버튼으로 바로 움직이도록 수정했다. Arduino의 경우에 즉시 움직이려면 적어도 다음 한 줄의 코드는 추가해 주어야 한다. _bluetooth.setTimeout(40); 기본적인 타임아웃이 이보다 높게 설정되어 있어 즉각처리가 되지 않아 지연이 발생된다. 이는 Unity에서 UI버튼 눌렀을때 움직이도록 하고 띄었을 때 정지하도록 이전 포스트에서 eventTrigger에 .. 개발 관련/프로젝트 2024. 2. 12. Unity EventTrigger 사용 Unity에서 UI 버튼을 사용하다 보면 좀 더 기능이 필요했으면 하고 실제로도 필요한 기능이 있는데 이럴 때는 EventTrigger를 사용하면 된다 코드에서 컴포넌트를 추가하여 사용해도 되고 인스펙터에서 추가해서 사용해도 되겠다. 아래의 것을 스크립트로 필요한 사항만 가져다 사용해도 될 것 같다. 아니면 EventTrigger거만 사용하고 실제적인 것은 public으로 연결해도 된다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63.. 개발 관련/SW, App 관련 2024. 2. 4. 728x90 이전 1 다음