728x90 3D modeling 1 Unity 로우 폴리곤 행성 추가 업데이트 Unity 로우 폴리곤 행성 추가 업데이트 지난번 행성에 거주할 물고기와 새를 만들어서 배치했다.여기에 고래와 사슴을 만들어서 주변을 돌아다니게 하였다. 아울러 shader 부분도 다시금 조정하였다. 그런데 문제는 프레임율이 생각보다 많이 떨어진다. 모바일 환경에서 그 원인을 찾는 게 쉽지 않다. 이것저것 다 변경해 봐야 딱히 문제 될 것이 없다고 생각했다. 이 정도의 mesh분량은 충분히 소화하고도 남는 정도다. shader의 영향으로는 크게 영향을 주지 않았다. 그래서 결론을 내린 것이 light에 대한 나무들의 그림자로 본다.다소 거칠지만 기본적으로 soft가 아닌 hard 타입으로 지정해 두었다.그림자를 bake로 구워서 배치하면 쉽겠지만... 실시간으로 정해야 하는 거라 그게 가장 큰 문제다.. 3D 관련 2024. 11. 16. 728x90 이전 1 다음