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심비안 3

(과거게시물) 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것.. ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 심비안에 썼던 코드를 유니티로 코딩 할 것 가장 중요한 3번째 코드를 변환하는 작업이다.. 바로 아래 것들... (지금생각해보면 어떻게 만들었는지 기억 안난다;;;), 알고보면 단순하다..ㅡㅡ;;; 특징으로... 잘 만들어 놓으면 다른 4~5지선다형 객관식 문제는 쉽게 적용할 수 있으며 문제의 수도 지정가능하다... 또한 답이 항상 같게 지정되지만 위치는 문제를 풀때마다 다르다. 영어에도 적용가능하고 한글문제에도 적합한 어플이 될 수 있겠다.. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 .. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 27.
(과거게시물) 어플 패키지화 하기... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 심비안 어플 패키지화 하기 개발한 어플은 단어의 발음을 제외하곤 프로그램이나 그래픽 모두 제작완료했다. 1달이라는 기간에 퇴근후 짬짬히 만든 결과라 할 수 있겠다. 이제는 단순히 플레이어로만 돌리는 것이 아니라 배포버전의 패키지를 만들어 보기로 했다. 결과는 생각보다 무척 어려웠다. 먼저 Symbian OS라는 것을 알아야 했다. 인터넷에서 정보를 검색한 결과 이 심비안에 설치 할 수 있는 파일의 종류는 크게 3가지로 분류된다. sis - 가장 대표적인 것. jar - 자바로 만들어진 것. wgz - 위젯파일로 만들어지는 것. 이외에도 위의 파일과 같이 사용하는 sisx, jad 파일이 되겠다. 보통 sis는 인증.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 25.
(과거게시물) 나름 교육용어플?이라고... ※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 나름 교육용어플?이라고 몇주전부터 내 휴대폰인 NOKIA X6과 안드로이드에서 사용가능하도록 교육용 소프트웨어를 개발하는 중이다. 개발한 목적은 아이에게 마땅한 교육용 소프트웨어를 찾지 못해 개발하면 어떨까 하는 생각으로 간단하게 만들었다. 현재 70% 정도 완성하였다. 먼저 개발하기에 앞서 대략적인 개발계획을 세우고 시작하였다. 대상은 3 ~ 6세 정도의 영어 교육용 소프트웨어가 되겠다. 또한 단어 추가가 용이하도록 하여 추후 업데이트를 쉽게 할 수 있도록 하였다. 이것을 만든 후 한글단어용으로 만들 계획이다. 우리집 최고의 베타테스터에게 빨리 보여주고 싶다..(울 아들...) 아래 이미지는 제작물 스샷 위의 것.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 3. 25.
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