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로봇 개발 2

개발 순서 정의 앞전의 프로토타입 구상 설계에 따라 다음과 같은 순서로 진행을 생각해 봤다. 일단 생각대로 적어봤다. 하드웨어 부분은 일단 프로그램에 어느 정도 되었을 때 진행하면 될 것 같고, 우선은 내가 개발이 가능한 범위에서 찾아야 할 것 같다. 물론 배워서 해도 되긴 하는데 어느 세월에 될지 모르겠다. 개발 쪽에 전문적인 지식이 없거니와 그쪽 경험도 없고.... 계획에 따라 진행하면 되는데, 상황에 따라 변경될 수도 있다. 개발 관련/프로젝트 2023. 9. 7.
프로토타입 구상 설계 이제 그러면 어떻게?, 뭘?, 그래서? 등 해야 할 것들을 정리해 보자 우선은 똑같이 만들 실력은 절대, 전혀 안된다고 보고 쉽게 접근할 수 있도록 기초가 되는 프로토타입을 만드는 것에 목적을 두고 설계를 시작해 본다. 예전 전시용 3D 애니메이션을 제작할 때도 시놉시스, 시나리오, 콘티가 나오게 되면 그다음 콘티를 바탕으로 러닝타임을 계산하고 콘티를 이용한 영상을 제작 한다. 이후 콘티에 따른 시간의 동선으로 라이드 맵을 제작한다. 시나리오 및 콘티에서 캐릭터나 안내 나래이션 등이 나올 텐데 여기에 적합한 시간을 또한 반영한다. 그러면 대략적인 전체 러닝타임이 나오게 된다. 물론 자잘한 시나리오 변경에 따른 수정이나 편집은 중요할 경우 중반에 작업(??!!) 하기도 하고 그렇지 않으면 후반에 작업하였다.. 개발 관련/프로젝트 2023. 8. 30.
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