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Unity 131

Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용)

※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) 내 입맛에 바꿨는데... 예전에 했던거 보다 잘되네.. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748private string filepath = "c:\\data.txt"; void Start () { StartCoroutine(sendstring());} IEnumerator reset(){ yield return new WaitForSeconds(3); txtInput.text = "";} IEnumer..

개발 관련/Unity 2023.03.28

유니티에서 Sort 이용하기

※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. 유니티에서 Sort 이용하기점수표현이나 기타 숫자 정렬에 있어서 기본적으로갖춰야 할 것이 Sort 이다.프로그램언어에서는 기본적으로 다 지원하니...유니티에서의 Sort 기능은 의외로 간단하게 처리된다.???123456int[] toSort = new int[] {35, 53, 32, 27, 16, 72, 44, 83, 51, 91}; foreach (int sort in toSort.OrderBy(sorted=>sorted)){ Debug.Log(sort);}Colored by Color Scriptercs이렇게 하면 log화면에 낮은수 부터 순서대로 찍힌다.앗.. C#이니 System.Linq는 처음에 나..

개발 관련/Unity 2023.03.27

Unity3D에서 max key animation 적용하기

※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D에서 max key animation 적용하기 Unity3D에서는 기본적으로 max파일을 바로 사용할 수가 있다. 물론 FBX로 컨버팅해서 사용할 수도 있겠지만 4.0에서는 FBX나 max파일이나 아직까진 큰 차이점을 모르겠다. 뭐 배우는중이라 모르는 부분이 있을 수도 있겠다. 차이점이라면 import 시간이 걸린다는 정도?아무튼 그대로라도 불러와서 바로 적용하려면 몇가지 절차가 필요하다.다음과 같은 것을 우선 하도록 한다.이와 같이 바꾸어야 scene에서 확인할 수가 있다.그다음이 WrapMode를 설정해야 한다. 총 다섯가지(Once, Loop, PingPong, Default, ClampForev..

개발 관련/Unity 2023.03.27
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