※ 과거 게시물은 현재의 모든 적용사항과 환경이 다를 수 있으며 단순한 기록으로 남깁니다. Unity3D file write and read,,, 파일 읽고 쓰기(stream이용) 내 입맛에 바꿨는데... 예전에 했던거 보다 잘되네.. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748private string filepath = "c:\\data.txt"; void Start () { StartCoroutine(sendstring());} IEnumerator reset(){ yield return new WaitForSeconds(3); txtInput.text = "";} IEnumer..