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StreamWrite 2

StreamWrite를 이용한 txt 파일 쓰기 StreamWrite를 이용한 txt 파일 쓰기 지난번에 StreamReader에 이어 이번에는 StreamWrite를 이용한 text에 파일을 쓰는 방법이다. 대부분 동일한 방식으로 진행된다. 해당 내용도 동일하게 마이크로소프트 사이트에 가면 StreamWrite 클래스가 있다. 우선 text 파일에 다음과 같은 text를 쓰게 한 뒤 제대로 읽었는지는 지난번에 알아본 StreamReader를 이용해서 확인해 보도록 한다. 그럼 이를 토대로 필요한 사항을 정리한 코드를 다음과 같이 살펴 보자. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 usin.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 4. 15.
StreamReader를 이용한 txt 파일 읽기 StreamReader를 이용한 txt 파일 읽기 예전부터 pc에서 txt를 읽는 방법중 가장 많이 애용하는 방법이 StreamReader를 이용하고 있다. 간단한 설정에 이용하기 편하다. 마이크로소프트 사이트에 가면 해당 StreamReader 클래스를 알 수있다. 이를 토대로 Unity에서 간단하게 적용할 수 있다. 먼저 text를 다음과 같은 3줄을 입력하고 Unity의 해당 프로젝트 폴더에 setup.txt 이름으로 저장한다. baudrate=9600 comport=com4 bit=0 그런다음 Unity에서 다음과 같은 간략한 코드로 설정 할 수 있다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 using Sys.. 개발 관련/SW, App 관련 2023. 4. 14.
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