Unity 오로라를 만들어보자작업을 진행하다 보니 행성의 극지방 비주얼 효과를 위해 간단한 오로라를 추가하였다.만드는 방법으로 3D에서 효과를 애니메이션으로 만든 뒤 sprite로 하는 것도 있을 테고 Unity 자체에서 이미지를 Blend 해서 하는 등 여러 가지가 있겠지만 일단 가장 쉽게 접근하는 방법으로는Shader를 이용하는 것이 좋다고 생각되어 만들게 되었다. Shader 코드는 다음과 같으며 3D 모델로는 가장 쉽게 넓은 원통에다가 상하 Face가 없는 것이면 되겠다.Shader "Custom/Aurora"{ Properties { _MainTex ("Noise Texture", 2D) = "white" {} _Color ("Aurora Color", Col..