Unity에서 Stack 사용해 보기 예전 학교 다닐 때 자료의 구조에 대해서 배웠었는데 여러 가지가 있겠지만 Stack에 대해서 실제 프로그램에 적용한 건 이번이 처음인 것 같다. 원래 개발자가 아니었으니까 굳이 다룰 일이 없었다. 자료들을 다룰때 아마도 가장 많이 사용했던 것도 유니티 일반 배열과 Array, List 정도..특히 랭킹 구현이나 풀링을 이용할 때 많이 사용했던 것 같다.그러다 이번에는 좀 특이한 케이스가 있어서 고민하다가 코드만 지저분해지는(이미 그렇기도 하지만) 경우가 생겨서 좀 더 간단하게 구현이 안되나 하다가 Stack이 생각이 났다. Stack과 함께 쌍으로 다루게 되는게 있는데 Queue이다. Stack은 후입선출(LIFO, Last in First Out)이며, Queue는..